CATALOGUE DES PIÈCES DE JEU
DIMENSION + LEVEL
La couleur du cercle indique la dimension de la pièce de jeu et le chiffre indique son niveau : 1, 2 ou 3.The color of the circle indicates the dimension of the game piece, and the number indicates its level: 1, 2, or 3.
IMAGE INFORMATION
Dans les fiches, les lettres sur les images permettent d’identifier les pièces d’un set ou les différentes parties d’une pièce détachable.In the files, the letters on the images identify the pieces in a set or the different parts of a detachable piece.
COLLECTIBLE CARD
Le chiffre qui précède CC indique le numéro de la carte à collectionner qui lui est associée.The number preceding CC indicates the number of the associated collectible card.
  • VENTEFOR SALE En vente ou bientôt disponible.Available now or soon.
  • VENDUESOLD En attente d’être prise par un joueur.Waiting to be taken over by a player.
  • EN JEUIN PLAY Entre les mains d’un joueur.In a player’s hands.
  • SANS MAINNO HAND Assemblage à compléter.Assembly to be completed.

Ce jeu vise à exécuter certaines actions qui demeurent dans les limites d’un monde immatériel, mais qui sont nécessaires à notre transfert de ce tableau au prochain. Le catalogue des pièces de jeu permet de consulter leurs fiches. Celles-ci contiennent leurs propriétés de jeu et répertorient leur parcours. Consultez-les en cliquant sur les pièces de jeu. Il n’est pas possible, pour le moment, d’entrer dans le jeu, car sa première phase est actuellement en construction. Elle sera rendue publique avec la première section des instructions du jeu.

This game aims to carry out certain actions that take place within an immaterial world but are necessary for our transfer from this board to the next. The game piece catalogue allows you to consult the pieces’ profiles. These profiles contain their game properties and document their journey. You can access them by clicking on the game pieces. It is not yet possible to enter the game, as its first phase is currently under construction. It will be made public along with the first section of the game instructions.

1

Stage

Les pièces de jeu sont enregistrées dans le catalogue sous une forme initiale. Chaque pièce porte comme identifiant son type, sa position numérique dans sa catégorie et le nom de sa catégorie. Tant qu’une pièce n’a pas été collectée, elle peut être assemblée de nouveau. À chaque assemblage, une track est ajoutée à son initiale : track 1, track 2, etc.Game pieces are registered in the catalogue in their initial form. Each piece is identified by its type, its numerical position within its category, and the name of its category. As long as a piece has not been collected, it can be assembled again. With each new assembly, a track is added to its initial form: track 1, track 2, and so on.

2

Dimension

Il y a quatre dimensions, chacune associée à une couleur. Elles tiennent à l’intérieur d’une arche et sont emboîtées les unes dans les autres : blanche, rouge, jaune, puis bleue.There are four dimensions, each associated with a color. They fit inside an arch and are nested one inside the other: white, red, yellow, and then blue.

  • Blanche : moins de 20 cm²White: less than 20 cm²
  • Rouge : 20 cm² à 40 cm²Red: 20 cm² to 40 cm²
  • Jaune : 40 cm² à 110 cm²Yellow: 40 cm² to 110 cm²
  • Bleue : plus de 110 cm²Blue: more than 110 cm²
3

Direction

Chaque catégorie parcourt un entier, soit tout entre zéro et neuf. Chaque chiffre applique une direction à la pièce qui s’y trouve.Each category spans a complete set of digits, from zero to nine. Each digit applies a direction to the piece assigned to it.

  • Est (1) / Ouest (5) : cœur devant et derrièreEast (1) / West (5): Heart in front and behind
  • Nord (3) / Sud (7) : sphère devant et derrièreNorth (3) / South (7): sphere in front and behind
  • Nord-est (2) / Sud-ouest (6) : losange et tulipeNortheast (2) / Southwest (6): rhombus and tulip
  • Nord-ouest (4) / Sud-est (8) : triangle et côneNorthwest (4) / Southeast (8): triangle and cone
  • Centre (0–9) : trèfle en dessous et au-dessusCenter (0–9): clover on the bottom and on the top
4

Types de piècesTypes of pieces

  • Pièce standard : PStandard piece: P
  • Pièce contenant un set de pièces : SPPiece containing a set of pieces: SP
  • Pièce détachable en parties : DPDetachable piece in parts: DP
  • Pièce flatFlat piece
5

NiveauLevel

Il y a trois niveaux de pièces répartis dans une loupe appliquée du bras du joueur jusqu’à sa paume.There are three levels of pieces distributed in a magnifying glass extending from the player's arm to the palm of its hand.

  • Niveau 1 : avant-bras — surface des blocsLevel 1: forearm — surface of the blocks
  • Niveau 2 : poignet — sous le niveau 1Level 2: wrist — below level 1
  • Niveau 3 : paume — intérieur d’un bloc, du 3ᵉ au 7ᵉ niveauLevel 3: palm — inside of a block, from the 3rd to the 7th level
6

Set de pièces — SPSet of pieces — SP

Une pièce SP contient une ou plusieurs pièces. Le nombre de pièces dans un set exclut celle qui le contient. Un set permet au joueur de modifier la couleur d’un quartier, sous certaines contraintes.An SP piece contains one or more pieces. The number of pieces in a set does not include the piece that contains it. A set allows the player to change the color of a quarter, subject to certain restrictions.

7

Pièce flatFlat piece

Les flats sont des pièces de jeu à part entière, collectées en groupe. Elles sont rangées ensemble dans la fenêtre d’un cube, mais chacune possède son propre quartier dans le prisme.Flats are full-fledged game pieces collected in groups. They are stored together in a cube window, but each one has its own quarter in the prism.

8

Pièce détachable — DPDetachable piece — DP

Une pièce DP se sépare en parties distinctes. Le joueur peut utiliser une ou plusieurs parties pour réduire la longueur de sa catégorie.A DP piece splits into separate parts. The player can use one or more of these parts to reduce the length of its category.

9

NeutreNeutral

La direction d’une pièce, celle du mur de son cube et celle du second vent, s’il a lieu, déterminent son point neutre sur une horloge : h:m(:s) — 00:00:00.The direction of a piece, the direction of its cube wall, and that of the second wind, if one occurs, determine its neutral point on a clock: h:m(:s) — 00:00:00.

C

Code C

Repère les pièces dans la mallette — Plan de vue 1. Il indique le cube, le mur, la couleur de la voile et le numéro de fenêtre.Locates the pieces in the suitcase — View plan 1. It indicates the cube, the wall, the sail color, and the window number.

D

Code D

Repère les pièces sur la ligne du temps de leur dimension — Plan de vue 2. Il indique le cycle, la couleur de la dimension, le coquillage et l’ondulation.Locates the pieces on the timeline of their dimension — View plan 2. It shows the cycle, the dimension’s color, the shell, and the wave pattern.

G

Code G

Repère les pièces dans le prisme — Plan de vue 3. Il indique la garniture, la position du quartier et son numéro.Locates the pieces in the prism — View plan 3. It indicates the garnish, the quarter's position, and its number.

Positions

  • Entre ce tableau et le prochain: 3 positionsBetween this board and the next one: 3 positions
  • Position 1: le sol (2) quinte au-dessus de doPosition 1: the G (2) — a fifth above C
  • Position 2: le centre du soleil (1.b)Position 2: the center of the sun (1.b)
  • Position 3: le centre de la Terre (1.a)Position 3: the center of the Earth (1.a)

JoueursPlayers

  • Joueurs de la main : 5 joueursPlayers of the hand: 5 players

    Les joueurs de la main sont des figures d’autorité déjà en place disponibles pour s’élever au-dessus de la sphère politique. Ceux-ci couvriront chacun un cinquième de la Terre. Puisque cette division en cinq représente les proportions d’une main humaine, le ratio de chacun de ces joueurs variera.Players of the hand are established authority figures who are available to rise above the political sphere. Each will cover one-fifth of the Earth. Since this division into five represents the proportions of a human hand, each player’s ratio will vary.

  • Joueurs de répartie : 2592 joueursPlayers of repartition: 2,592 players

    Les joueurs de répartie sont des figures de savoir pouvant contribuer à l’élaboration de l’orchestration qui sera mise en scène par le joueur de la main à la tête de leur équipe. Ils permettront au joueur de la main couvrant leur territoire de complexifier son jeu, au bénéfice du territoire qu’il couvre.Players of repartition are figures of knowledge who can contribute to the development of the orchestration staged by the player of the hand leading their team. They will enable the player of the hand covering their territory to make their game more complex, for the benefit of the territory they cover.

Mouvement 1Movement 1 → Du sol (2) au centre du soleil (1.b)From the ground (2) to the center of the sun (1.b)

Cette partie du passage se présente dans l’espace comme une ligne droite, mais pourtant, ce qui sépare la Terre du soleil n’est pas une ligne droite.This part of the passage appears spatially as a straight line, yet what separates the Earth from the Sun is not a straight line.

Mouvement 2Movement 2 → Du centre du soleil (1.b) au centre de la Terre (1.a)From the center of the Sun (1.b) to the center of the Earth (1.a)

Cette partie du passage semble n’exister qu’en repassant par le premier mouvement, mais pourtant, le centre du soleil et celui de la Terre résident fondamentalement au centre l’un de l’autre.This part of the passage seems to exist only by passing back through the first movement, and yet the center of the Sun and the center of the Earth fundamentally reside at the center of one another.

Mouvement 3Movement 3 → Du centre de la Terre (1.a) à son plein potentiel (1)From the center of the Earth (1.a) to its full potential (1)

C’est dans le plein potentiel de la Terre que le prochain tableau se déploiera. Ce potentiel existe, mais nous ne nous sommes pas encore comptés à l’intérieur.It is within the Earth’s full potential that the next board will unfold. This potential exists, but we have not yet counted ourselves within it.

Aperçu sur la phase 1Overview of phase 1

Durant cette phase, les joueurs de la main déplaceront leur ver sur un losange. Ils placeront des quartiers à l’intérieur de celui-ci et parviendront ainsi à transvider sur leur territoire des portions d’essence du verre, et ce par le biais des joueurs de répartie.During this phase, the players of the hand will move their worm across a diamond. They will place quarters within it and, through the distribution players, will thereby manage to transfer portions of the glass’s essence onto their territory.

Aperçu sur la phase 2Overview of phase 2

Durant cette phase, les joueurs de la main déplaceront leur ver dans leur main afin d’assembler le passage vers le prochain tableau à partir des quartiers mobiles, tandis que les joueurs de répartie ajusteront le volume sonore du ver.During this phase, the players of the hand will move their worm within their hand in order to assemble the passage toward the next board using the movable quarters, while the distribution players will adjust the worm’s sound volume.

Aperçu sur la phase 3Overview of phase 3

Durant cette phase, les joueurs de la main assembleront des blocs de quartiers. Ils y feront circuler leur ver afin de mettre en fonction les commandes de la Terre, tandis que les joueurs de répartie ajusteront la puissance des blocs.During this phase, the players of the hand will assemble blocks of quarters. They will move their worm through them in order to activate the Earth’s controls, while the distribution players adjust the power of the blocks.

1

ÉquipeTeam

Une équipe est composée d’un joueur de la main et de tous les joueurs de répartie ayant acquis une pièce sur le territoire de ce joueur.A team consists of a player of the hand and all the players who have acquired a game piece on that player's territory.

2

Le losangeThe diamond

Les joueurs de la main déplaceront leur ver sur une planche de jeu 2D de forme losangique comportant 85 cases. Chaque case sera occupée par une pièce de jeu.The players of the hand will move their worms on a diamond shaped 2D game board with 85 squares. Each square will be occupied by a game piece.

3

Le sceptreThe scepter

Chaque joueur de la main disposera d’un sceptre pouvant accueillir 25 pièces de jeu appartenant à des joueurs de répartie sur son territoire. À mesure que des pièces sont saisies sur le losange, elles sont remplacées par des pièces provenant du sceptre.Each player of the hand will have a scepter that can hold 25 game pieces belonging to players of the repartition scattered across their territory. As pieces are captured on the diamond, they are replaced by pieces from the scepter.

4

Le verThe worm

Le ver contient sept pierres. Une équipe pourra transférer un maximum de sept portions d’essence par manche, soit une par pierre.The worm contains seven stones. A team may transfer a maximum of seven portions of essence per round, one for each stone.

5

Transfert d’essenceEssence transfer

Lorsqu’un joueur de la main immobilisera son ver sur une pièce appartenant à son équipe, il pourra, avec le joueur de répartie qui l’a collectée, insérer cette pièce dans une des pierres de son ver.When a player of the hand immobilizes its worm on a piece belonging to his team, he may, together with the player who collected it, insert that piece into one of his worm’s stones.

  • La pièce transfère une portion d’essence.The piece transfers a portion of essence.
  • L’origine de cette essence détermine sa charge.The origin of this essence determines its charge.
  • La charge demeure au centre de la pièce.The charge remains in the center of the piece.
  • Cette charge donne accès à une dimension supplémentaire.This ability grants access to an additional dimension.
  • Elle permet la progression vers la phase 2.It allows progression to Phase 2.
6

DéplacementsMovements

  • Un déplacement permet d’avancer de 1 à 7 cases.A movement allows the worm to advance 1 to 7 spaces.
  • Un pivot permet au ver de tourner vers le nord, l’est ou l’ouest.A pivot allows the worm to turn north, east, or west.
  • Sans pivot, le ver se dirige naturellement vers le sud.Without a pivot point, the worm naturally heads south.
  • Les pièces orientées vers le centre permettent au ver de se retourner sur lui-même.The pieces oriented toward the center allow the worm to turn itself around.
7

Positions de départStarting positions

Chaque joueur commencera la manche avec six positions lui permettant de se déplacer à une, deux, trois, quatre, cinq ou six cases de distance de son ver.Each player will start the round with six positions that allow them to move one, two, three, four, five, or six spaces away from their worm.

  • Le joueur peut commencer sur un pivot.The player may start with a pivot.
  • Un pivot peut relier deux positions.A pivot can connect two positions.
8

Bords du losangeEdges of the diamond

Le losange ne se limite pas à ses bords. Toute sortie par un côté correspond à une entrée sur la face opposée.The diamond is not limited to its edges. Any exit on one side corresponds to an entrance on the opposite side.

9

Fin d’une mancheEnd of a round

Une manche se terminera lorsque tous les joueurs auront immobilisé leur ver et qu’ils n’auront plus de position pour le déplacer.A round ends when all players have immobilized their worm and no longer have any available position from which to move it.

10

Accès à la phase 2Advancement to phase 2

La nature de la charge conservée par une pièce de jeu est définitive. Selon la validité des pass attribués, certaines pièces peuvent être sacrifiées.The nature of the charge retained by a game piece is permanent. Depending on the validity of the passes assigned, certain pieces may be sacrificed.

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